查理蒙格 :與其追求如何成功,不如先研究「如何保證自己過上悲慘痛苦的生活」並極力避開。Charlie Munger: Rather than chasing how to succeed, first study “how to guarantee yourself a life of misery” — and avoid it at all costs.
← 返回失敗案例 遊戲/App【遊戲/App】統一腳本太嚴格,二十位網紅內容像複製貼上
預算 NT$ 45 萬|20 位混合層級
情境說明,部分細節經過改編;內容為一般性提醒,不構成法律意見
內容幾乎相同
留言反應冷淡
互動低於預期
事情是這樣發生的
一款手遊新上線,品牌為了確保訊息一致,要求二十位網紅照同一份腳本逐字念出。
成品陸續上線,內容幾乎一模一樣,只是換了不同的人在說。
觀眾很快發現這是同一個廣告,留言區出現「又是同一個」的聲音,互動比預期低。
之後品牌只固定核心訊息與必提重點,其餘讓網紅自由發揮,內容的差異與真實感才提升。
失敗原因
把腳本限制得太死,沒有保留網紅自己的風格與創作空間,內容缺乏差異。
怎麼避免
只固定核心訊息與必提重點,其餘讓網紅用自己的風格表達;專業顧問能協助拿捏規範與創作空間的比例。